Rysuj w perspektywie


Używając rysunku perspektywicznego (Obiekt Perspektywa Rysuj w perspektywie), można rysować skomplikowane szkice, wzory i projekty, tworząc iluzję odległości i głębi.

Podczas rysowania w perspektywie program CorelDRAW automatycznie tworzy pole perspektywy i pozwala dodawać linie i kształty, które pokrywają się z liniami perspektywy. Wynikiem jest grupa perspektywy obejmująca pole perspektywy i dodane obiekty. Rysunek może zawierać wiele grup perspektywy z unikalnymi polami perspektywy.

Grupa perspektywy składa się z pola perspektywy i jednego lub więcej obiektów.

Pole perspektywy zawiera siatkę linii perspektywy, które zbiegają się w kierunku jednego, dwóch lub trzech punktów zbiegu. Widoczna część pola perspektywy jest nazywana rzutnią.

Elementy pola perspektywy: Siatka perspektywy (1), horyzont (2), punkt zbiegu (3), rzutnia (4)

CorelDRAW zapewnia wzorce dla trzech rodzajów perspektywy: perspektywy jednopunktowej, dwupunktowej i trzypunktowej.

Jednopunktowa — tworzy pole perspektywy, w którym wszystkie linie zbiegają do jednego punktu zbiegu poza widokiem
Dwupunktowa — tworzy pole perspektywy, w którym wszystkie linie zbiegają do dwóch punktów zbiegu poza widokiem
Trzypunktowa (perspektywa żabia) — tworzy pole perspektywy, w którym wszystkie linie zbiegają do jednego z trzech punktów zbiegu poza widokiem. Ten wzorzec umożliwia tworzenie widoków „patrzenia w górę".
Trzypunktowy (widok z lotu ptaka) — tworzy pole perspektywy, w którym wszystkie linie zbiegają do jednego z trzech punktów zbiegu poza widokiem. Ten wzorzec umożliwia tworzenie widoków „patrzenia w dół".

Typy perspektywy: (1) jednopunktowa, (2) dwupunktowa, (3) trzypunktowa (perspektywa żabia), (4) trzypunktowa (widok z lotu ptaka)

Przed rozpoczęciem rysowania w polu perspektywy można wybrać płaszczyznę, na której chcemy rysować. Można wybrać rysowanie na płaszczyźnie ortograficznej, która jest płaszczyzną płaską bez perspektywy, na płaszczyźnie perspektywy górnej lub na jednej z płaszczyzn perspektywy bocznej.

(Od lewej do prawej) ten sam obiekt umieszczony na czterech różnych płaszczyznach: ortogonalnej, górnej, lewej i prawej.

Rysunek perspektywiczny zakłada, że widz lub kamera znajduje się w pewnej odległości od obiektów. Wszystkie obiekty są skalowane względem widza. W programie CorelDRAW położenie widza jest wskazywane przez linie kamery, które można wykorzystać jako pomocnika rysowania do umieszczania obiektów. Linie kamery są połączone z aktywną płaszczyzną perspektywy i są domyślnie ukryte. Po wyświetleniu linii kamery można ją przesunąć w celu zwiększenia lub zmniejszenia odległości między widzem a przedstawionymi obiektami. Przesunięcie linii kamery nie zmienia istniejących obiektów, ale wpływa na to, jak obiekt pojawia się po przeniesieniu do aktywnej płaszczyzny. Jeśli strona obiektu pokrywa się z linią kamery, strona ta pojawia się w 100% — nie jest ona skrócona ani wydłużona. Boki obiektów lub obiekty, które pojawiają się w odległości od linii kamery, będą wydawać się mniejsze niż są w rzeczywistości.

Czerwony prostokąt znajduje się dalej od linii kamery, więc wygląda na mniejszy niż niebieski prostokąt.

Można dostosować wzorce rysunku perspektywicznego, dopasowując pole perspektywy. Na przykład można przesuwać punkty zbiegu, linie horyzontu i linie kamery. Można również zmienić rozmiar rzutni.

Więcej informacji na temat edytowania grup perspektywy można znaleźć w sekcji Edytowanie grup perspektywy.

*

Kiedy zapisujemy rysunek zawierający grupy perspektywy do programu CorelDRAW w wersji wcześniejszej niż 23.0 (2021), grupy perspektywy zachowują swój wygląd, ale są zapisywane jako zwykłe grupy obiektów.

Aby rysować w perspektywie

Na poczatek
1 Za pomocą narzędzia Wskaźnik kliknij pusty obszar w oknie rysunku, aby upewnić się, że żaden z obiektów nie jest zaznaczony.
2 Kliknij kolejno Obiekt Perspektywa Rysuj w perspektywie.
3 Z listy Typ wybierz typ perspektywy.
Jednopunktowa
Dwupunktowa
Trzypunktowa (perspektywa żabia)
Trzypunktowa (widok z lotu ptaka)
4 Wykonaj jedną z następujących czynności:
Przeciągnij wskaźnik myszy w oknie obrazka, aby zdefiniować pole perspektywy.
Naciśnij klawisz Return, aby wypełnić stronę polem perspektywy.
Jeśli chcesz zresetować pole perspektywy, kliknij Edycja Cofnij i ponownie narysuj pole perspektywy.
5 Aby wybrać płaszczyznę, na której chcesz rysować, kliknij jeden z następujących przycisków:
Ortograficzna — rysowanie na płaskiej płaszczyźnie, bez perspektywy
Górna — rysowanie na płaszczyźnie z perspektywy górnej
Boczna — rysowanie na płaszczyźnie z perspektywy bocznej. Ten przycisk jest dostępny tylko dla perspektywy jednopunktowej.
Lewa — rysowanie na lewej płaszczyźnie perspektywicznej
W prawo — rysowanie na prawej płaszczyźnie perspektywicznej
6 Kliknij linię lub narzędzie kształtu i narysuj jeden lub więcej obiektów.
7 Kliknąć Zakończ na pływającym pasku narzędzi.

*

Nie można zmienić typu perspektywy po narysowaniu pola perspektywy.

Aplikacja zapobiega rysowaniu w perspektywie w pewnych obszarach, dzięki czemu nie otrzymamy nieoczekiwanych rezultatów. Na przykład nie można narysować obiektu nad punktem zbiegu na płaszczyźnie perspektywicznej.

*

Można zmieniać widok pola perspektywy wedle własnych potrzeb. Na przykład można zwiększyć liczbę linii perspektywy, aby uzyskać większą precyzję rysowania. Informacje na ten temat można znaleźć w sekcji Aby zmodyfikować wygląd pola perspektywy.

Można również rysować obiekty na płaszczyźnie ortograficznej, bez perspektywy, a następnie przenosić je (rzutować) na inną płaszczyznę. Więcej informacji można znaleźć w sekcji Przenieść obiekt na inną płaszczyznę.

Można również dodać istniejący obiekt do grupy perspektywy. Więcej informacji można znaleźć w sekcji Dodać obiekt do grupy perspektywy.

Aby dopasować pole perspektywy

Na poczatek
1 Kliknij kolejno Obiekt Perspektywa Rysuj w perspektywie.
2 Wybierz typ perspektywy z listy Typ na pływającym pasku narzędzi, a następnie wybierz płaszczyznę, na której chcesz rysować.
3 Za pomocą narzędzia Wskaźnik wykonaj zadanie z poniższej tabeli.

 

Aby
Wykonaj następujące czynności
Przesunąć punkt zbiegu
Przeciągnij punkt zbiegu do nowej pozycji.

Jeden z punktów zbiegu został przesunięty, aby pochylić linię horyzontu.

Przesunąć linię horyzontu
Wskaż linię horyzontu, a gdy kursor zmieni się na dwustronną strzałkę, przeciągnij linię horyzontu do nowej pozycji.
Zmienić rozmiar rzutni
Kliknij ramkę rzutni, aby wyświetlić jej uchwyty. Przeciągnij środkowy uchwyt, aby dopasować szerokość lub wysokość rzutni. Aby zmieniać wymiary rzutni z zachowaniem proporcji, przeciągnij uchwyt narożny.
Przesunąć linię kamery
Kliknij przycisk Pokaż linie kamery na pływającym pasku narzędzi, aby wyświetlić linię kamery. Przeciągnij linię kamery do nowej pozycji.
Uwaga: Linia kamery na płaszczyźnie ortograficznej nie może być przesunięta.
Wskazówka: Linię kamery można również przeciągnąć za pomocą jednego z uchwytów w kształcie diamentu.

Dwa identyczne prostokąty są dodawane do lewej płaszczyzny, gdy linia kamery znajduje się w innej pozycji. Ich prawa strona pozostaje taka sama, przy 100% ich wielkości, ponieważ pokrywają się one z linią kamery.

*

Aby uzyskać najlepsze wyniki, należy dopasować pole perspektywy przed narysowaniem lub dodaniem obiektów w perspektywie.

Za każdym razem, gdy przeniesiesz punkt zbiegu, linię horyzontu lub linię kamery, pole perspektywy zostanie ponownie narysowane. Istniejące obiekty pozostają niezmienione, ale każdy nowy narysowany obiekt odzwierciedla nowe położenie punktu zbiegu, linii horyzontu lub linii kamery.

 

*

Jeśli nie możesz przesunąć punktu zbiegu, linii horyzontu lub linii kamery, kliknij przycisk Zablokuj pole perspektywy na pływającym pasku narzędzi, aby zezwolić na zmiany w polu perspektywy.

Aby zapobiec przypadkowym zmianom w polu perspektywy, po zakończeniu edycji ponownie kliknij przycisk Zablokuj pole perspektywy .

Czy ta strona była pomocna? Wyślij swoją opinię.


Funkcje opisane w Pomocy są dostępne w pełnej wersji programu CorelDRAW Graphics Suite 2021. Niektóre funkcje mogą być niedostępne w tej wersji produktu.