Wszyscy bohaterowie w patchu 7.33: głupi Ogre Magi, przywoływacz Clinkz i ulepszony Arc Warden
Yuriy SheremetValve wypuściło długo wyczekiwaną łatkę 7.33. W zasadzie to zrobili nową Dotę 2, co relacjonowaliśmy w tym poście.
Teraz nadszedł czas, aby przyjrzeć się przeprojektowanym postaciom. Pozwólcie, że od razu powiem: NIE będziemy przedrukowywać ogromnego patch note ze wszystkimi podstawowymi zmianami postaci (znajdziecie to na oficjalnej stronie aktualizacji). Zamiast tego, porozmawiamy o CAŁKOWITYM przeprojektowaniu postaci.
Zmiany dotyczą w sumie 6 postaci. O nich - w kolejności.
Odświeżony Ogre Magi w patchu 7.33
Ogre Magi jest teraz najgłupszą postacią w Dota 2. Dosłownie.
Podstawowym atrybutem Ogre Magi w patchu 7.33 jest Moc. Ale to nie koniec zmian.
- Podstawowy atrybut zmieniony na Siłę.
- Przyrost siły zwiększony z 3,3 do 4,2.
- Bazowa inteligencja zmniejszona z 15 do 0.
- Przyrost inteligencji zmniejszony z 2,5 do 0.
- Bazowa mana zwiększona z 75 do 120.
- Obrażenia bazowe zmniejszone z 54-60 do 44-50.
Oprócz podstawowych zmian w wydajności, Ogre Magi otrzymał nową umiejętność pasywną. Nazwana "Głupie szczęście", daje Ogre Magi pasywne zwiększenie many i jej regenerację (6 many i 0.03 regeneracji many na punkt mocy). Dodatkowo, zdolność pasywna daje +1% do wyzwalacza Multicast za każde 20 punktów siły. Dodatkowo czas trwania Fireblast i Unrefined Fireblast zostaje skrócony o 0,3 sekundy.
Clinkz Revamp
Kolejną radykalnie przeprojektowaną postacią jest Clinkz. Wygląda na to, że nie ma już ognistego szkieletu z Gleipnirem u boku.
Strafe [Q].
Nowa umiejętność bazowa.
Clinkz i jego 1200 AoE ognistych szkieletów łuczników zyskują bonusową prędkość ataku i zasięg.
- Premia do prędkości ataku wynosi 100/140/180/220 dla Clinkza i 50% dla szkieletów.
- Bonus do zasięgu ataku wynosi +200 dla Clinkza i szkieletów.
- czas trwania: 3,5 sekundy.
- Przeładowanie: 30/25/20/15 с.
- Manacost: 75/80/85/90.
Użycie Strafe nie usuwa niewidzialności ze Skeleton Walk.
Tar Bomb [W].
Nowa umiejętność podstawowa.
Clinkz rzuca pocisk, który przy uderzeniu zadaje 40/60/80/100 obrażeń magicznych, nakazując Clinkzowi i wszystkim szkieletowym łucznikom w zasięgu zaatakować cel. Obszar o promieniu 275 wokół celu jest również smołowany przez 5 sekund. Każdy wróg chodzący po żywicy zostaje spowolniony o 16/19/22/25% i otrzymuje dodatkowe 15/25/35/45 obrażeń fizycznych od wszystkich ataków Clinkza lub jego szkieletowych łuczników. Efekt utrzymuje się przez 2,5 sekundy po opuszczeniu obszaru. Oddziałuje na budynki. Zasięg: 1000. Czas przeładowania: 7/6/5/4 с. Manacost: 40/45/50/55.
Death Pact [E].
Teraz umiejętność podstawowa.
Teraz ma 1/1/2/2 ładunku i 40s czasu regeneracji.
Teraz tworzy szkielet Blazing Archer zamiast zabitego creepa (od tej umiejętności może istnieć tylko jeden szkielet w danym momencie).
- Liczba ataków do zabicia szkieletu: 3.
- Obrażenia szkieletów: 20%.
- Szkielety zadają 25% mniej obrażeń budynkom.
- Uzdrowienie i dodatkowe zdrowie wynosi teraz 125/200/275/350.
- Koszt many został zmniejszony ze 100 do 60.
- Maksymalny poziom pełzacza to teraz 4/5/6/6.
Szkieletowy spacer
Zwiększona ultimacy.
- Czas trwania zwiększony z 25/30/35/40 do 35/40/45s.
- Premia do prędkości ruchu zwiększona z 15/30/45/60% do 30/45/60%.
- Koszt many zwiększony z 80 do 80/105/130.
- Szybkość przeładowania zwiększona z 20/19/18/17 do 18s.
- Można teraz rzucić 2/3/4 płonących szkieletowych łuczników (tylko jedna grupa szkieletów może istnieć w tym samym czasie z tej umiejętności)
- Burning Barrage.
- Teraz przyznawany z Aghanim's Shard. Skąpieni wrogowie również ze spowolnieniem Tar Bomb. Czas przeładowania: 22 с. Zasięg: 850. Obrażenia na strzałę: 65%.
Talenty
- Talent na poziomie 10: +20 do obrażeń od Przeszywających Strzał zastąpione przez +20 do dodatkowych obrażeń od Tar Bomb.
- Poziom 15: Talent "Death Pact Steal Creep" zastąpiony +1 do ładunku "Death Pact".
- Poziom 15 Talent: "+20% do zdrowia Death Pact" zastąpiono "+75 do zasięgu ataku".
- Poziom 20 Talent +3 Płonące Strzały Zaporowe zastąpiono +40 do szybkości ataku Strafe
- Poziom 20 Talent +125 do zasięgu zastąpiono +200 do zdrowia Death Pact
- Poziom 25. Talent: +25% obrażeń od Płonącej Zapory zastąpiono -7 sekundami czasu odnowienia Strafe'a
- Level 25 Talent Searing Arrows Multishot zastąpiono Tar Bomb Multishot (Za każdym razem, gdy Clinkz zaatakuje wroga pokrytego smołą, zaatakuje również losowego wroga w zasięgu jego ataku)
Arc Warden Patch 7.33
Jednym z najbardziej niejasnych redesignów był redesign Arc Warden. Postać ma teraz różne zdolności, gdy gra jako określona strona, a umiejętność ultimatum wydaje się być znacznie ulepszona.
Wszystkie zdolności Tempest Double zostały zastąpione przez "Tempestowe" wersje zdolności Arc Warden. Kiedy grasz po Ciemnej stronie, Arc Warden będzie domyślnie korzystał z umiejętności Tempest, a jego Tempest Double będzie domyślnie korzystał z normalnych umiejętności.
- Patch 7.32e wyszedł w Dota 2 - Poznaj Muertę, nową minigrę i aktualizację ustawień Doty (4549)
- Zmiany przedmiotów w patchu 7.33: więcej nowych przedmiotów, mniej starych. (2621)
- Wszystkie najważniejsze zmiany w patchu 7.33: Nowe obiekty na mapie, nowy atrybut bohatera, zmiany w systemie MMR i wszystkie najważniejsze nowości (4313)
Ten stan jest tymczasowy i zniknie, gdy Arc Warden przystosuje się do nowego paradygmatu.
Flux
Wersja Tempest zapewnia większe obrażenia (15/30/45/60 do 20/45/70/95), ale mniejszą karę do prędkości ruchu przeciwnika (14/21/28/35% do 6/10/14/18%).
Magnetic Field patch 7.33
Wersja Tempest zapewnia +150 do zasięgu ataku (tylko bohaterowie dystansowi), dodaje 20/40/60/80 obrażeń magicznych do ataków sojuszniczych z pola i ma wydłużony czas trwania 5/6/7/8s.
Spark Wraith
Wersja Tempest ma krótsze opóźnienie aktywacji (2s - 1s), większą prędkość ruchu (400 - 725), dłuższy czas trwania spowolnienia (0,4/0,5/0,6/0,7 - 0,6/0,8/1,0/1,2), ale zadaje mniej obrażeń (100/180/260/340 - 75/135/195/255)
Tempest Double
Czas regeneracji zmniejszony z 60/50/40s do 56/48/40s.
Talenty
- Talent 15 poziomu: +40 do szybkości ataku magnetycznego (wersja Tempest) daje także +40 do obrażeń magnetycznych.
- Talent 20. poziomu: +40 do obrażeń od Fluxu zostaje zastąpione przez -9 sekundowy czas odnowienia pola magnetycznego.
- Poziom talentu 20: +125 do obrażeń od Spark Wraith zostaje zastąpione przez +35% do obrażeń od Spark Wraith
- Poziom talentu 25: 40% redukcja czasu odnowienia Tempest Double zastąpiona przez "No Penalty to Damage" dla Tempest Double
Odnowienie Meduzy w patchu 7.33
Podczas gdy Ogre Magi jest teraz najgłupszą postacią w Dota 2, Medusa jest teraz najsłabsza. Została pozbawiona mocy, ale jej Tarcza Many została wzmocniona.
- Moc bazowa zmniejszona z 17 do 0.
- Przyrost siły zmniejszony z 1,5 do 0.
- Przyrost inteligencji zwiększony z 3.4 do 3.7.
Mistyczny Wąż
Manacost z 140 do 80/100/120/140.
Bazowy czas trwania Scepter Stone zmniejszony z 1.3s do 1.0s.
Mana Shield.
Teraz umiejętność pasywna. Medusa zaczyna od pierwszego poziomu Mana Shield i może być ulepszona do 5 poziomu. Tworzy tarczę, która pochłania 98% otrzymywanych obrażeń w zamian za manę. Zwiększa bazową manę.
- Premia do many: 200/225/250/275/300.
- Obrażenia na manę: 2/2,3/2,6/2,9/3,2.
Kamienne Spojrzenie
Czas trwania kamiennej formy zmniejszony z 3s do 2,4s.
- Talent 10. poziomu: +0,5 obrażeń od tarczy na jednostkę many zastąpione przez +5% obrażeń fizycznych od Kamiennego spojrzenia
- Talent 25. poziomu: +75 do Inteligencji zastąpione przez +1,3 obrażeń od tarczy na manę.
Aktualizacja dla Muerta
Muerta pojawiła się teraz w Trybie Kapitańskim. Dodatkowo asasyn z niskim arsenałem będzie miał jej więcej.
Dead Shot
Czas trwania strachu przed rykoszetem zmniejszony z 1/1,2/1,4/1,6s do 0,8/0,95/1,1/1,25s.
The Calling
Czas trwania ciszy zmniejszony z 2/2,5/3/3,5 do 1,5/2/2,5/3s.
Czas trwania zmniejszony z 10 do 7/8/9/10s.
Pierce the Veil
Ulepszony o Aghanim Shard.
Daje 30% wampiryzmu do wszystkich zaklęć, gdy Pierce the Veil jest aktywny. Muerta na stałe zyskuje 2% premii do zaklęć za każdym razem, gdy zabije wrogiego bohatera podczas Pierce Veil lub dowolnego wrogiego bohatera w zasięgu 925.
Parting Shot.
Nowa umiejętność, dodana wraz z Berłem Aghanim.
Muerta strzela w duszę sojuszniczego lub wrogiego bohatera, oddzielając ją od jego fizycznego ciała na 4 sekundy. Dusza zostaje odparta 150 przy oddzieleniu i staje się nieprzenikniona, ogłuszona, rozbrojona i nietykalna.
Ciało jest ogłuszone na czas trwania i otrzymuje redukcję obrażeń o 50%. Po tym efekcie dusza zostaje siłą przywrócona do ciała, które stosuje silne rozproszenie usuwające negatywne debuffy i stan. Dusza przeżywa do końca efektu, nawet jeśli ciało umrze. Nie zadaje obrażeń sojusznikom, a Muerta nie może celować w siebie.
- Obrażenia: 300.
- Koszt many: 250.
- Przeładowanie: 45 с.
Talent
- Talent 10 poziomu: obrażenia od Martwego Strzału zmniejszone z +100 do +80.
Odnowienie Alchemika w Patchu 7.33
Ostatni na liście, ale nie najmniej ważny, jest Alchemik. Farming bohatera pozostaje: Greevil's Greed jest teraz wbudowaną pasywną zdolnością, zastąpioną przez nową aktywną zdolność - Corrosive Weaponry.
Acid Spray
- Punkt Rzutu poprawiony z 0.2 do 0.1 s.
- Czas przeładowania zmniejszony z 22 do 22/21/20/19s.
- Koszt many zmniejszony ze 130 do 120.
- Czas trwania zmniejszony z 16 do 15s.
- Obrażenia na sekundę wzrosły z 20/25/30/35 do 25/30/35/40.
Unstable Concotion
- Maksymalny czas trwania ogłuszenia zmniejszony z 2.2/2.8/3.4/4s do 1.7/2.2/2.7/3.2.
Chciwość grenadierów
Podstawowa umiejętność pasywna teraz
- Maksymalny bonus złota za zabicie zwiększony z 15/18/21/24 do 18.
- Mnożnik Bounty Rune zwiększony z 1,8/2,2/2,6/3 do 2.
Żrąca Broń
Nowa podstawowa umiejętność pasywna
Ataki nakładają na wrogów stackowany debuff, który zmniejsza prędkość ruchu o 3/4/5/6% i odporność na efekty o 3/4/5/6% na stack. Nałożenie nowego stosu aktualizuje czas trwania. Nie wpływa na budynki ani Roshan.
- Maksymalna liczba stosów: 5/7/9/11.
- Czas trwania efektu: 3.5s.
Chemical Rage
- Bonus do regeneracji zdrowia zwiększony z 50/75/100 do 50/80/110.
Talenty
- Poziom talentu 15: Obrażenia stacków Greevil's Greed zwiększone z +1,5 do +3.
Będziemy dalej przyglądać się zmianom w patchu 7.33 i wrócimy z kolejnymi postami na temat największej aktualizacji od czasu Dota 2 Reborn. Bądźcie czujni, czeka nas jeszcze wiele więcej.
Yuriy Sheremet - ekspert w dziedzinie gier mobilnych i e-sportu wśród strzelanek i gier MOBA.
W EGamersWorld Yuriy, podobnie jak w 2020 roku, kiedy dołączył do portalu, pracuje z treściami, aczkolwiek z dostosowaniem do swojego obszaru odpowiedzialności.