|
Aby wyświetlić budynki 3D w programie Google Earth, wybierz warstwę "Budynki 3D" (zobacz rysunek poniżej).
Ta warstwa zawiera dwie warstwy podrzędne: "Galeria 3D" i "Inne budynki". Budynki przesłane do funkcji Galeria 3 D, które spełniają nasze kryteria akceptacji, są automatycznie dodawane do warstwy "Najlepsze z Galerii 3D". Warstwa "Najlepsze z Galerii 3D" zawiera budynki z teksturami w formie zdjęć.
Budynki 3D bez tekstur w różnych miastach na świecie są umieszczone w warstwie "Inne budynki".
Kryteria akceptacji
1. Twórz modele istniejących budynków z rzeczywistego świata.
2. Używaj zdjęć jako tekstur.
3. Modeluj oszczędnie. Im mniej wielokątów, tym lepiej.
4. Skonfiguruj prawidłowe położenie budynku w programie Google Earth.
5. Upewnij się, że model jest osadzony w terenie w migawce programu Google Earth, używając przycisku "Toggle Terrain" (Przełącz teren) w programie Google SketchUp.
6. Unikaj duplikowania istniejących modeli. Jednak jak najbardziej zalecane jest ulepszanie istniejących modeli!
7. Nie dodawaj do modelu niczego, co nie istnieje w rzeczywistym świecie, łącznie ze znakami wodnymi czy nieistniejącymi reklamami.
8. Dodaj praktyczny, ciekawy opis budynku.
Budowanie modeli 3D na potrzeby programu Google Earth
Wierne wizerunki rzeczywistych budynków mogą być kandydatami do umieszczenia w warstwie "Najlepsze z Galerii 3D" w programie Google Earth. Jeśli chcesz, aby Twoje modele zostały rozpatrzone pod kątem umieszczenia ich w tej warstwie, wykonaj poniższe kroki:
1. Ustal prawidłowe położenie budynku za pomocą programów Google Earth i Google SketchUp.
2. Stwórz model budynku za pomocą programu Google SketchUp.
3. Opublikuj model w Galerii Google 3D.
4. Po weryfikacji modelu może on zostać zaakceptowany jako składnik warstwy "Najlepsze z Galerii 3D" w programie Google Earth. Opisany proces selekcji może trochę potrwać, jednak zgłoszone modele powinny się pojawić w warstwie w ciągu kilku tygodni.
5. Modele umieszczone w warstwie "Najlepsze z Galerii 3D" w programie Google Earth są oznaczone w Galerii 3D następującym symbolem:  |